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Victor Navarro-Remesal
Victor Navarro-Remesal
Tecnocampus - UPF
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Libertad dirigida. Una gramática del análisis y diseño de videojuegos
VM Navarro Remesal
Shangrila Ediciones (Santander, España), 2016
112*2016
What makes Gêmu different? A look at the distinctive design traits of Japanese video games and their place in the Japanese media mix
V Navarro Remesal, A Loriguillo López
Rensselaer Polytechnic Institute, 2015
372015
Game & Play: diseño y análisis del juego, el jugador y el sistema lúdico
D Aranda
Editorial UOC, 2015
282015
Museums of Failure: Fans as curators of ‘bad’, unreleased, and ‘flopped’ videogames
V Navarro-Remesal
Fans and Videogames: Histories, Fandom, Archives, 128, 2017
252017
Recessionary games: Video games and the social imaginary of the Great Recession (2009–2015)
Ó Pérez-Latorre, V Navarro-Remesal, AJ Planells de la Maza, ...
Convergence 25 (5-6), 884-900, 2019
222019
La complejidad ludonarrativa en el videojuego: un doble boomerang
MM Núñez, VN Remesal
L'Atalante. Revista de estudios cinematográficos, 7-32, 2021
212021
Ser todo, ser nada: La subjetividad en el videojuego más allá del avatar
V Navarro-Remesal
Tropelías. Revista de Teoría de la Literatura y Literatura Comparada, 156-173, 2019
192019
Libertad dirigida: análisis formal del videojuego como sistema, su estructura y su avataridad
V Navarro Remesal
Universitat Rovira i Virgili, 2013
172013
Gender, sex and romance in role playing video games: Dragon’s Dogma, Fable III and Dragon Age: Inquisition
victor navarro-remesal
Catalan Journal of Communication and Cultural Studies 10 (2), 177-191, 2018
162018
Let’s play master and servant: BDSM and directed freedom in game design
V Navarro-Remesal, S García-Catalán
Rated M for mature: Sex and sexuality in video games, 119-132, 2015
162015
«¿ La vida empieza o acaba con el matrimonio?»: Amor, diseño de ética y libertad dirigida en Catherine
V Navarro-Remesal
adComunica, 43-61, 2015
152015
First-person refugee games: Ludonarrative strategies for playing the stories of refugees and asylum seekers
V Navarro-Remesal, BP Zapata
International Conference on Videogame Sciences and Arts, 3-17, 2019
132019
¡Ey, tú frente a la tele! El jugador como actante en la ficción y la cuarta pared en el videojuego
V Navarro-Remesal, S García-Catalán
Videojuegos: Arte y Narrativa audiovisual., 2015
12*2015
Try Again: The Time Loop as a ­Problem-Solving Process in Save the Date and Source Cod
V Navarro-Remesal, S García-Catalán
Time Travel in Popular Media: Essays on Film, Television, Literature and …, 2015
12*2015
I am a gun: The avatar and avatarness in the FPS
V Navarro-Remesal
Guns, Grenades, and Grunts: First-Person Shooter Games 2, 63, 2012
122012
Pensar el juego. 25 caminos para los game studies
V Navarro-Remesal
11*2020
Cine Ludens: 50 diálogos entre cine y juego
V Navarro-Remesal
112019
El videojuego en el punto de mira: La producción científica sobre el juego digital
D Aranda, J Sánchez-Navarro, S Martínez-Martínez
112016
Regenerative Play and the Experience of the Sublime in The Legend of Zelda: Breath of the Wild
G Farca, A Lehner, V Navarro-Remesal
Philosophy of Computer Games Conference as part of the Triple Game Studies …, 2018
102018
Goddesses in Japanese Videogames: Tradition, Gameplay, Gender, and Power
V Navarro-Remesal
Dialectics of the Goddess in Japanese Audiovisual Culture, 111, 2017
92017
En aquests moments el sistema no pot dur a terme l'operació. Torneu-ho a provar més tard.
Articles 1–20