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Mariana Amaro
Mariana Amaro
Doutora em Comunicação e Informação pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul
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Cited by
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CONSUMO DIGITAL COMO PERFORMANCE SOCIOTÉCNICA: Análise dos usos da plataforma de streaming de games Twitch
S Montardo, S Fragoso, M Amaro, S Paz
Encontro Nacional da Compós, 2016
292016
Introdução aos estudos dos jogos
SD Fragoso, M Amaro
EDUFBA, 2018
202018
Um panorama dos estudos de games na área da Comunicação nos últimos 15 anos
S FRAGOSO, RR REBS, BMS REIS, L SANTOS, D MESSA, M AMARO, ...
Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação 38, 4-7, 2015
132015
Estudos de Games na área da Comunicação no Brasil: tendências no período 2000-2014
SD Fragoso, RR Rebs, BMS Reis, LC Santos, DM Silva, MA Cruz, ...
Verso & reverso: revista da comunicação. Vol. 31 n. 76 (jan./abr. 2017), p. 2-13, 2017
102017
Pokémon, gotta catch them all: comunidade, jogo e memória
C Freitas, M Amaro
Sessões do Imaginário 21 (35), 31-39, 2016
102016
Slender Man: creepypasta, mimese e realidade
C Freitas, M Amaro
Temática, ano XII, 2016
102016
Tendências temáticas das trilhas do SBGames e das Teses e Dissertações sobre jogos defendidas no Brasil nos últimos 15 anos
S Fragoso, L Santos, M Caetano, MA Cruz, GB Kurtz, RR Rebs, BMS Reis
Proceedings of SBGames, 8-10, 2016
82016
Play to Win, Profit & Entertain: a Study of Double Performance as Athlete and Streamer.
R Seula, M Amaro, S Fragoso
DiGRA Conference, 2018
52018
O funcionamento da ludus-gamificação e a servidão maquínica
M Amaro, C Freitas
Eikon, 2018
32018
Digital consuptiom as sociotechnical performance: Analysis of the uses of the game streaming platform Twitch
S Montardo, S Fragoso, M Amaro, S Paz
Comunicacao, Midia E Consumo 14 (40), 45, 2017
32017
Eu não posso ser dois: uma perspectiva sobre o conceito de gameplay a partir de experimentos com o jogo Brothers: a tale of two sons. 2016
M AMARO
Dissertação (Mestrado). Faculdade de Biblioteconomia e Comunicação …, 2016
32016
Eu não posso ser dois: uma perspectiva sobre o conceito de gameplay a partir de experimentos com o jogo Brothers: a tale of two sons
M Amaro
Universidade Federal do Rio Grande do Sul, 2016
32016
Imagens de mundos de jogo e práticas espaciais
S Fragoso, M Amaro, F Freitas
Significação 48 (55), 250-272, 2021
22021
Procedimentos para análise de performance de streamers de games
RS Seula, M Amaro
XVII SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL, Foz do Iguaçu …, 2018
22018
O Gameplay como Processo Narrativo: uma análise de experimentos com Brothers - A Tale of Two Sons
M Amaro
Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação, 2016
22016
Comunicação Mediada por Artefatos: uma reflexão sobre o papel dos controles de videogames1
M Amaro
Anais do 43º Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação, Salvador, 1-10, 2020
12020
Whitehead, CD Projekt RED e desenvolvimento de jogos: entrevista com Marcin Blacha
S Fragoso, M Amaro, IW Lane
Intexto, 15-23, 2019
12019
Beyond God's Eye: on the Reliability of Gameworld Images.
S Fragoso, F Freitas, M Amaro
DiGRA Conference, 2019
12019
Multiplayer online e Journey: uma aventura cooperativa não verbal
M Amaro, S Paz
Proceedings of SBGames, 848-854, 2018
12018
East meets South: The creative appropriation of Nintendo and Sega videogames in Brazil
M Amaro, S Fragoso
Star 2, 1996, 1989
11989
The system can't perform the operation now. Try again later.
Articles 1–20