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Alberto González-Fernández
Alberto González-Fernández
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Cited by
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Disinformation and multiliteracy: A systematic review of the literature
J Valverde-Berrocoso, A González-Fernández, J Acevedo-Borrega
Comunicar 30 (70), 97-110, 2022
432022
Digital teaching competence: a systematic review
FI Revuelta-Domínguez, J Guerra-Antequera, A González-Pérez, ...
Sustainability 14 (11), 6428, 2022
222022
Models of instructional Design in Gamification: a systematic review of the literature
A González-Fernández, FI Revuelta-Domínguez, MR Fernández-Sánchez
Education Sciences 12 (1), 44, 2022
222022
Desinformación y multialfabetización: Una revisión sistemática de la literatura
J Valverde Berrocoso, A González Fernández, J Acevedo Borrega
Comunicar: revista científica iberoamericana de comunicación y educación, 2022
192022
Recursos digitales en educación superior: TikTok como herramienta didáctica
J Acevedo Borrega, MJ Sosa-Díaz, I Porras Masero, ...
Universidad de Granada, 2022
82022
Conceptual Approach to the Pedagogy of Serious Games
MR Fernández-Sánchez, A González-Fernández, J Acevedo-Borrega
Information 14 (2), 132, 2023
32023
Conceptual Approach to the Pedagogy of Serious Games. Information 2023, 14, 132
MR Fernández-Sánchez, A González-Fernández, J Acevedo-Borrega
12023
Videojuegos y TIC para la enseñanza de las Ciencias Sociales
JA Borrega, AG Fernández
Estrategias y recursos didácticos para la enseñanza de las ciencias sociales …, 2019
12019
Forge of Destiny. Diseño de un videojuego para el tratamiento de la desinformación
MC Pizarro, AG Fernández, JF Franco, JA Borrega
Libro de Actas de las XXX Jornadas Internacionales de Tecnología Educativa …, 2023
2023
Diseño de un sistema de gamificación para educación infantil. Proyecto BABO
AG Fernández, IP Masero, AP Muñoz
Libro de Actas de las XXX Jornadas Internacionales de Tecnología Educativa …, 2023
2023
Diseño instruccional de sistemas gamificados en la formación inicial del profesorado. Una experiencia ambientada en el universo Marvel
A González Fernández, I Porras Masero, A Presentación Muñoz
Modalidades de aprendizaje para la innovación educativa, 2023
2023
Diseño pedagógico de sistemas gamificados a través de narrativas digitales en la formación inicial del profesorado
AG Fernández
Universidad de Extremadura, 2022
2022
Diseño pedagógico de sistemas gamificados a través de narrativas digitales en la formación inicial del profesorado
A González Fernández
2022
El videojuego como tecnología educativa. Introducción del videojuego en aula a través de un análisis visual
IP Masero, JG Antequera, AG Fernández, JA Borrega
Nuevos horizontes para la digitalización sostenible en educación, 236-247, 2021
2021
Videojuegos en la formación inicial de docentes de Educación Infantil. Una experiencia de inclusión con Nintendogs & I love my little boy
AG Fernández, JG Antequera, JA Borrega
Tecnologías emergentes en educación infantil, 205-214, 2020
2020
Desarrollo del pensamiento computacional a través de software educativo en Educación Infantil: Una revisión sistemática
JA Borrega, JG Antequera, AG Fernández
Tecnologías emergentes en educación infantil, 215-224, 2020
2020
La narrativa gamificada como elemento motivacional en el modelo B-Learning a través de Campus Virtual
AG Fernández, JA Borrega, FIR Domínguez, JG Antequera
Campus digitales en la educación superior, 629-642, 2018
2018
Percepción del Videojuego Pokémon GO como Herramienta Didáctica para Educación Infantil
JG Antequera, JA Borrega, AG Fernández, AG Pérez
La competencia y Ciudadanía Digital para la Transformación Social: XXVI …, 2018
2018
Implicaciones de las Tecnologías Digitales en los procesos de enseñanza-aprendizaje de las Matemáticas
AG Fernández, AG Pérez, JA Borrega
La competencia y Ciudadanía Digital para la Transformación Social: XXVI …, 2018
2018
Sherpa-MED: Tutorización por egresados a estudiantes del Máster Universitario en Educación Digital
JV Berrocoso, JA Borrega, AG Fernández
Campus digitales en la educación superior, 737-746, 2018
2018
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