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Daniel Ariza
Daniel Ariza
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Año
Teatro Interactivo en la Virtualidad
DEA Gomez
Revista Virtual Universidad Católica Del Norte   34, 244-267, 2011
72011
La pantalla como soporte del performance, la web cam como máquina de lo visible
DEA Gómez
Revista Virtual Universidad Católica del Norte, 59-70, 2013
32013
El espacio en el teatro, dos relatos de viaje sobre creación
MLH Sáenz, DEA Gómez
Cuadernos de Música, Artes Visuales y Artes Escénicas 6 (1), 35-51, 2011
32011
Cuerpos Digitales, Cuerpos Virtuales. Investigaciones y creaciones que vinculan las artes escénicas y las nuevas tecnologías de la imagen
DEA Gomez
2*2019
El cuerpo-Huella en el performance digital 10 minutos
DEA Gómez
Pensamiento, Palabr y Obra 17, 118 – 124, 2017
22017
Áyax, en clave de masculinidad
DE Ariza Gómez, IC Hernández Madrid
Pensamiento palabra y obra, 72-87, 2021
12021
De la autobiografía de jóvenes en situación de riesgo social al performance
DE Ariza-Gómez, IC Hernández-Madrid
Pensamiento palabra y obra, 22-41, 2019
12019
“10 Minutos” Performance Digital. Una hibridación cuerpo-imagen-sonido
D Ariza, A Guzmán, A Murcia, F Martínez
Calle14: revista de investigación en el campo del arte 14 (25), 170-187, 2019
12019
Converse, research, create: conversation as a way to illustrate creative processes
DE Ariza Gómez
Universidad Distrital Francisco José de Caldas, 2014
12014
Ajax in Terms of Masculinity
DE Ariza Gómez, IC Hernández Madrid
Pensamiento palabra y obra, 72-87, 2021
2021
From the Autobiography of Young People in Situation of Social Risk to Performance
DE Ariza-Gómez, IC Hernández-Madrid
Pensamiento palabra y obra, 22-41, 2019
2019
Vinculación de procesos sociales y nuevas tecnologías en teatro
DEA Gomez, ICH Madrid
Pedagogía Teatral: Procesos Formativos, Perspectivas Críticas y Metodologías …, 2018
2018
El performance como espacio de aparición del cuerpo vulnerado
DEA Gomez, ICH Madrid
I Jornadas Internacionales" Cuerpo y violencia en la literatura y las artes …, 2017
2017
El cuerpo-huella En el performance digital 10 minutos
DE Ariza Gómez
Pensamiento palabra y obra, 118-124, 2017
2017
The Body-Trace in the Digital Performance Entitled" 10 minutos"
DE Ariza Gómez
Pensamiento palabra y obra, 118-124, 2017
2017
Converse, investiga, crea: conversación como una forma de ilustrar procesos creativos
DEA Gómez
Calle 14 revista de investigación en el campo del arte 9 (14), 148-156, 2014
2014
CUERPO DIGITAL COMO SUSTRATO DEL SER CUERPO. CATEGORÍA FUNDAMENTAL DEL PERFORMANCE DIGITAL “HUELLAS DIGITALES”.
DEA Gómez
Revista Colombiana de las Artes Escénicas Vol 8, 96-109, 2014
2014
Huellas Digitales
DEA Gomez, A Guzman, F Ovalle, S Arenas, A Murcia, D Duque, G Alzate, ...
Universidad de Caldas 1, 115, 2014
2014
Presentación, presencia, presente. Reflexión sobre vanguardia y poder
D Ariza
Revista Colombiana de las Artes Escénicas 7, 126-133, 2013
2013
CUERPOS VIRTUALES, CUERPOS ESCINDIDOS
DA Gómez
Revista Colombiana de las Artes Escénicas Vol 6, 87-96, 2012
2012
El sistema no puede realizar la operación en estos momentos. Inténtalo de nuevo más tarde.
Artículos 1–20