Angel Torres-Toukoumidis
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Año
Dimensiones e indicadores de la calidad informativa en los medios digitales
LM Romero-Rodríguez, P de-Casas-Moreno, Á Torres-Toukoumidis
Comunicar 24 (49), 91-100, 2016
69*2016
Ludificación y sus posibilidades en el entorno de blended learning: revisión documental
Á Torres-Toukoumidis, LMR Rodríguez, AP Rodríguez
Revista Iberoamericana de Educación a Distancia 21 (1), 95-111, 2018
452018
Ludificación y educación para la ciudadanía. Revisión de las experiencias significativas
LM Romero-Rodríguez, Á Torres-Toukoumidis, I Aguaded
Educar 53 (1), 109-128, 2017
422017
Modelo Teórico Integrado de Gamificación en Ambientes E-Learning (E-MIGA)
A Torres-Toukoumidis, LM Romero-Rodríguez, MA Pérez-Rodríguez, ...
Revista Complutense de Educación 29 (1), 129-145, 2018
40*2018
Analfanautas y la cuarta pantalla: ausencia de infodietas y de competencias mediáticas e informacionales en jóvenes universitarios latinoamericanos
L Romero-Rodríguez, A Torres-Toukoumidis, A Pérez-Rodríguez, ...
Fonseca: Journal of Communication., 11-25, 2016
38*2016
Valoración y evaluación de los Aprendizajes Basados en Juegos (GBL) en contextos e-learning
A Torres-Toukoumidis, MS Ramírez-Montoya, LM Romero-Rodríguez
Education in the Knowledge Society 19 (4), 109-128, 2018
31*2018
Desarrollo de habilidades de lectura a través de los videojuegos: Estado del arte
A Torres-Toukoumidis, L Romero-Rodríguez, MA Pérez-Rodríguez, ...
OCNOS: Revista de Estudios sobre Lectura 15 (2), 39-47, 2016
31*2016
Estereotipos, tópicos y lenguaje de la programación sensacionalista en la televisión: programa «Corazón» de TVE
L Romero-Rodríguez, PDC Moreno, ÁT Toukoumidis
Alteridad 10 (1), 31-43, 2015
292015
La gamificación en la universidad española. Una perspectiva educomunicativa
S Peñalva, I Aguaded, A Torres-Toukoumidis
Revista Mediterránea de Comunicación 10 (1), 245-256, 2019
232019
Gamificación en Iberoamérica Experiencias desde la comunicación y la educación
A Torres-Toukoumidis, LM Romero-Rodríguez
Editorial Abya-Yala, 2018
19*2018
Construcción del discurso bélico desde las agencias internacionales de noticias: Estudio de caso atentados del 13 de noviembre de 2015
Á Torres-Toukoumidis, LM Romero-Rodríguez, P De-Casas-Moreno, ...
Revista mediterránea de comunicación 8 (1), 121-135, 2017
152017
Evaluación de políticas públicas con técnicas de gamificación para la educación ciudadana
Á Torres Toukoumidis
Universidad de Huelva, 2016
142016
Radio mensaje para la gestión del sistema de riego en comunidades rurales indígenas de Ecuador
J Herrán-Gómez, S Merino, A Torres-Toukoumidis
Equidad & Desarrollo, 43-60, 2017
11*2017
Con la información sí se juega: Los newsgames como narrativas inmersivas transmedias
LM Romero-Rodríguez, Á Torres-Toukoumidis
Gamificación en Iberoamérica Experiencias desde la comunicación y la …, 2018
102018
Aprender jugando.La gamificación en el aula
Á Torres-Toukoumidis, L Romero-Rodriguez
Educar para los nuevos Medios. Claves para el desarrollo de la competencia …, 2018
92018
Gamificación en aplicaciones móviles para servicios bancarios de España
Á Torres-Toukoumidis, P Marín-Mateos
Retos: Revista de Ciencias de la Administración 7 (13), 27-41, 2017
8*2017
Gestión Comunicacional de Crisis: Entre la agenda corporativa y mediática. Estudio de caso Volkswagen España
L Romero-Rodríguez, Á Torres-Toukoumidis, A Pérez-Rodríguez
Revista Internacional de Relaciones Públicas 7 (13), 83-100, 2017
72017
Análisis de la gamificación en la estructura de las aplicaciones móviles de e-learning.
A Torres-Toukoumidis, LM Romero-Rodríguez, MAP Rodríguez
¿ Nuevas alternativas de la comunicación? Soportes, contenidos y audiencias, 2016
52016
Implementation of gamification strategies for the enhancement of digital competences
Á Torres-Toukoumidis, M Mäeots
INTED2019 Proceedings 13th International Technology, Education and …, 2019
42019
Educar para los nuevos Medios. Claves para el desarrollo de la competencia mediática en el entorno digital
R García-Ruiz, A Pérez-Rodríguez, Á Torres, Á Delgado-Ponce, ...
4*2018
El sistema no puede realizar la operación en estos momentos. Inténtalo de nuevo más tarde.
Artículos 1–20