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Jesús Alejandro Guzmán Ramírez
Jesús Alejandro Guzmán Ramírez
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Año
Una metodología para la creación de personajes desde el diseño de concepto
JA Guzmán Ramírez
Iconofacto, 2016
432016
Las dinámicas plástico-mecánicas en la creación de personajes y acting para la generación de appeal
JA Guzmán-Ramírez, D Aristizábal-Gómez
Arte, Individuo y Sociedad 30 (2), 395-414, 2018
52018
Transdesign: A prospective exercise on design transformation
MV Arias, EDR Quijano, WSV Buitrago, VM Osorio, JA Guzmán, ...
Leonardo 55 (2), 155-156, 2022
42022
Apropiación de la realidad aumentada en comunidades de práctica de videojugadores
AG Ramírez, GM Mejía
Iconofacto 10 (15), 93-107, 2014
32014
La realidad aumentada como producto de procesos investigativos en diseño
JA Guzmán, JD Acevedo
Revista Nacional de Investigación-Memorias 9 (16), 82-104, 2011
32011
¿ Es la representación virtual el registro de la huella simbólica de un colectivo?
A Guzmán Ramírez
Pereira: AREANDINA. Fundación Universitaria del Área Andina, 2010
32010
El acto de interpretación como proceso de identificación de atributos para la caracterización en personajes animados
JAG Ramírez, JAC Velandia
Kepes 17 (22), 301-343, 2020
22020
The Storyboard as A Means of Translating Narrations and Concepts into an Animated Web Series
GAJ Ramirez, FGJ Bogoyá
Journal of Anthropological and Archaeological Sciences 1 (5), 2020
22020
Diseño de movimiento: La práctica de animación como generadora de conocimiento
JA Guzmán Ramírez
1*2023
La animación documental, estado del arte de una apuesta audiovisual colombiana
JA Guzmán Ramírez, JD Aristizábal Gómez
Kepes 19 (26), 409-436, 2022
12022
Prácticas de creación análoga-digital mediante la investigación proyectual aplicada a la construcción de personajes para animación
JA Guzmán Ramírez
Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación 129, 123-135, 2021
12021
Del autómata al personaje de animación: evolución de los sistemas de representación y reconocimiento del movimiento
JA Guzmán-Ramírez, DF Ríos-Arce, JD Aristizábal Gómez
Co-herencia 17 (33), 67-100, 2020
12020
DISEÑO DE ANIMACIÓN EN COLOMBIA
U poética en Desarrollo
12019
Hacia una poética de la animación colombiana
JA Guzmán Ramírez
Aisthesis, 289-319, 2024
2024
Gemelos digitales, metaverso y cognición mediada. Sistemas de captura para el desarrollo de ambientes digitales
JAG Ramírez, EMH Montoya
Cuadernos del Centro de Estudios de Diseño y Comunicación, 2024
2024
Análisis del diseño de personajes aplicado en los cortometrajes ganadores de la convocatoria Idartes entre los años 2014 y 2016
JA Guzmán Ramírez, D Rueda Mejía
Revista Villa 1, 2022
2022
Anatomía, manual de actividades para el Autoaprendizaje
D Pineda Martínez, A Fernández Sánchez, CE Martínez Niño, ...
2021
From the Automaton to the Animation Character: Evolution of Representation Systems and Recognition of Movement
JA Guzmán-Ramírez, DF Ríos-Arce, JD Aristizabal Gomez
Co-herencia 17 (33), 67-100, 2020
2020
MESA PORTABLE Y DESARMABLE PARA ANIMACIÓN
JA GUZMÁN RAMÍREZ, DF RÍOS ARCE
2020
Animación: entre relatos y técnicas
LX Aguirre, AR González, JA Guzmán, DFR Arce, JA Conde, ...
Editorial Tadeo Lozano, 2020
2020
El sistema no puede realizar la operación en estos momentos. Inténtalo de nuevo más tarde.
Artículos 1–20