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Breno Maciel S. Reis
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Year
Pensando o espaço, o lugar e o não lugar em Certeau e Augé: perspectivas de análise a partir da interação simbólica no Foursquare
BMS Reis
Contemporânea (Título não-corrente) 11 (1), 2013
242013
Ludic Re-enchantment and the power of locative games: A case study of the game Ingress
S Fragoso, BMS Reis
Culture, Technology, Communication. Common World, Different Futures: 10th …, 2016
232016
Um panorama dos estudos de games na área da Comunicação nos últimos 15 anos
S FRAGOSO, RR REBS, BMS REIS, L SANTOS, D MESSA, M AMARO, ...
Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação 38, 4-7, 2015
132015
Estudos de Games na área da Comunicação no Brasil: tendências no período 2000-2014
SD Fragoso, RR Rebs, BMS Reis, LC Santos, DM Silva, MA Cruz, ...
Verso & reverso: revista da comunicação. Vol. 31 n. 76 (jan./abr. 2017), p. 2-13, 2017
102017
Tendências temáticas das trilhas do SBGames e das Teses e Dissertações sobre jogos defendidas no Brasil nos últimos 15 anos
S Fragoso, L Santos, M Caetano, MA Cruz, GB Kurtz, RR Rebs, BMS Reis
Proceedings of SBGames, 8-10, 2016
82016
Os jogos em redes sociais online, pervasive games e a gameficação do cotidiano como expressões do lúdico na sociedade contemporânea
BMS Reis
ÍCONE 13 (2), 2012
72012
A experiência urbana e apropriação espacial a partir do jogo de realidade aumentada (ARG) Ingress
BMS Reis
Iluminuras 15 (36), 2014
52014
Experiência de jogo como a afinação em uma tonalidade afetiva lúdica: Stimmung, LARGs e reencantamento do mundo no Ingress
BMS Reis
42018
A experiência de jogo como efeito da afinação do (a) jogador (a) na tonalidade afetiva (Stimmung) lúdica: uma abordagem fenomenológica do Ingress
BMS Reis
Matrizes 13 (3), 229-253, 2019
32019
O reencantamento lúdico da cidade contemporânea: Ingress e o tensionamento da instrumentalidade
BMS Reis, S Fragoso
Metamorfose 2 (2), 2017
32017
Protests in Brazil: Mobile Networks and devices as tools of protest
BMS Reis, LG Furini, SMG Henriques
Brazil: Media from the Country of the Future, 215-229, 2017
22017
Manifestações no Brasil: Os dispositivos e redes móveis como ferramentas de protesto
BMS Reis, LG Furini, SMG Henriques
Lima: XII Congresso de La Asociación Latinoamericana de Investigadores de la …, 2014
22014
Gameplay as an effect of tuning in a ludic attunement: a phenomenological approach to Ingress.
B SOUZA REIS
MATRIZes 13 (3), 2019
2019
Relações sociais a partir do jogo móvel locativo Ingress: Relatos sobre o encontro Ingress FS Porto Alegre
BMS Reis
Sessões do Imaginário 22 (37), 30-40, 2017
2017
Jogos móveis locativos e as implicações sociais, espaciais e tecnológicas na comunicação contemporânea
BMS Reis
revista Fronteiras–estudos midiáticos 18 (1), 107-111, 2016
2016
A cidade como tabuleiro: um estudo das dinâmicas de jogo na rede social móvel Foursquare
BMS Reis
Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, 2013
2013
O JOGO EM REDES SOCIAIS NO CIBERESPAÇO COMO NOVO CAMPO DE EXPERIÊNCIA LÚDICA: UMA ANÁLISE A PARTIR DO INTERACIONISMO SIMBÓLICO
BMS Reis
2011
Gameplay as an effect of tuning in a ludic attunement: a phenomenological approach to Ingressa
BMS REIS
O reencantamento lúdico da cidade contemporânea
BMS Reis, SD Fragoso
Drª Karla Brunet, UFBA, 134, 0
Uma análise da virtualidade dos jogos como fenômeno cultural a partir de Pierre Lévy e Johan Huizinga
BMS REIS
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