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Aspectos de comunicación y creatividad publicitarias CSN Romera Universidad Católica San Antonio, 2003 | 31 | 2003 |
El modelo de negocio en Internet de la radio española de cobertura nacional PA Rojo Villada, PA Hellín Ortuño, C San Nicolás Romera IC Revista Científica de Información y Comunicación, 5, 288-325, 2008 | 18 | 2008 |
Video Games Set in the Middle Ages: Time Spans, Plots, and Genres C San Nicolás Romera, MÁ Nicolás Ojeda, J Ros Velasco Games and Culture. A journal of interactive Media 12 (DOI: 10.1177 …, 2016 | 16 | 2016 |
Mentiras desbocadas, medios de comunicación, internet y marketing viral ST Morales, CSN Romera, BG Baceiredo Vivat academia, 95-112, 2011 | 12 | 2011 |
Branding, subvertising y mercados de la experiencia: Cultura, contracultura y estrategias publicitarias mundializadas C San Nicolás Romera Revista CIDOB d'Afers Internacionals, 165-181, 2004 | 10 | 2004 |
LOS SENTIDOS DE LA CIENCIA EN EL CINE. METODOLOGÍA PARA SU ANÁLISIS. AIG Sánchez, PAH Ortuño, CSN Romera Razón y palabra, 2011 | 8 | 2011 |
‘Publicidades’ de lo cotidiano: una visión comunicativa de la cultura como encrucijada C San Nicolás Romera Comunicación: revista Internacional de Comunicación Audiovisual, Publicidad …, 2006 | 7 | 2006 |
Publicidad política en soportes convencionales y publicidad política en la red (de imágenes, ritos y retos electorales) CSN Romera Sphera Pública: Revista de Ciencias Sociales y de la comunicacion, 35-66, 2001 | 6 | 2001 |
Transculturalidad y conflicto: una reflexión sobre etnocentrismo y medios de comunicación dentro de la dinámica semio/socio/comunicativa CSN Romera Números, 2002 | 5 | 2002 |
In the Warcraft universe we trust: An analysis of transmedia advertising strategies in the World of Warcraft video game series (“Battle Chest 3.0,”“Cataclysm,” and “Mists of … MAN Ojeda, CSN Romera, JR Velasco International Journal of Communication 13, 19, 2019 | 4 | 2019 |
A representação da clonagem na ficção cinematográfica: Uma aproximação metodológica para uma análise do discurso científico no cinema AI Gómez-Sánchez, PA Hellín-Ortuño, CS Nicolás-Romera Palabra Clave 14 (2), 216-234, 2011 | 3 | 2011 |
Publicidad, persuación y modalidades creativas.¿ Podemos hablar de una comunicación inteligente? CSN Romera El discurso publicitario contemporáneo: su relación con lo social, 61-78, 2008 | 3 | 2008 |
Estrategias de comunicación y narrativas transmedia: la promoción en entorno digitales de los videojuegos Diablo III y Diablo III, Reaper of Soul MAN Ojeda, CSN Romera, JR Velasco Territorios transmedia y narrativas audiovisuales, 91-108, 2017 | 2 | 2017 |
Las narrativas publicitarias participativas de los videojuegos inspirados en el pasado histórico medieval: propuesta metodológica para su estudio en entornos comunicativos online CSN Romera, MAN Ojeda, JR Velasco Videojuegos y sociedad digital: nuevas realidades de estudio para la …, 2015 | 2 | 2015 |
Series de televisión: nuevas plataformas publicitarias del imaginario común RM López, CSN Romera Sphera Pública, 109-124, 2011 | 2 | 2011 |
Branding, subvertising y mercados de la experiencia: cultura, contracultura y estrategias publicitarias mundializadas CSN Romera Revista CIDOB d'Afers Internacionals, 165-181, 2004 | 2 | 2004 |
Concepções do persuasivo: a publicidade como retorica polivalente CSN Romera Comunicação & Informação 7 (1), 104-122, 2004 | 2 | 2004 |
La representación de la clonación en la ficción cinematográfica. Una aproximación metodológica para un análisis del discurso científico en el cine AIG Sánchez, PAH Ortuño, CSN Romera Palabra Clave 14 (2), 216-234, 2011 | 1 | 2011 |
La televisión digital terrestre en Murcia: informe técnico sobre la situación y oportunidades de implantación de la televisión digital terrestre en la Comunidad Autónoma de la … PAH Ortuño, PAR Villada, CSN Romera Comunicación Social, 2009 | 1 | 2009 |