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Dra. Elvira G. Rincon-Flores
Dra. Elvira G. Rincon-Flores
Research professor, Tecnologico de Monterrey
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Título
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Año
Challenge-based gamification and its impact in teaching mathematical modeling
EGR Flores, MSR Montoya, J Mena
Proceedings of the Fourth International Conference on Technological …, 2016
422016
The use of gamification in xMOOCs about energy: Effects and predictive models for participants’ learning
EGR Flores, J Mena, MSR Montoya, RR Velarde
Australasian Journal of Educational Technology 36 (2), 43-59, 2020
312020
Challenge-based gamification as a teaching'open educational innovation strategy in the energy sustainability area
EGR Flores, MSR Montoya, J Mena
Proceedings of the Fourth International Conference on Technological …, 2016
272016
El ABP en la enseñanza de las matemáticas como estrategia didáctica para el desarrollo del pensamiento crítico en el nivel medio básico y modalidad telesecundaria
L Flores, EG Rincón, L Zuñiga
Comité Latinoamericano de Matemática Educativa 27, 2125-2132, 2014
132014
El juego y el aprendizaje cooperativo en la enseñanza de las ecuaciones de primer grado
L Martínez, EG Rincón, Á Domínguez
Comité Latinoamericano de Matemática Educativa 24, 397-405, 2011
122011
El aprendizaje activo como estrategia didáctica para la enseñanza del cálculo
EG Rincón, DE Cienfuegos, D Galván, ML Fabela
Comité Latinoamericano de Matemática Educativa 27, 499-506, 2014
112014
Cálculo Diferencial, un enfoque constructivista para el desarrollo de Competencias mediante la reflexión y la interacción
D Galván, D Cienfuego, J Romero, M Fabela, I Elizondo, A Rodríguez, ...
Cengage Learning 1, 415, 2012
9*2012
MOOC Lab, a Massive Online Laboratory with Real Time Access
MEM García, EGR Flores
2019 IEEE Global Engineering Education Conference (EDUCON), 646-652, 2019
72019
Virtual Reality as a tool for active learning and student engagement: industrial engineering experience
MI Ruiz-Cantisani, F del Carmen Lima-Sagui, N Aceves-Campos, ...
2020 IEEE Global Engineering Education Conference (EDUCON), 1031-1037, 2020
62020
Uso del software GeoGebra como estrategia de enseñanza para triángulos rectángulos de 30-60 dirigida a estudiantes de décimo grado
JFC Téllez, EGR Flores, LZ Silva
Revista de Investigación Educativa del Tecnológico de Monterrey 7 (14), 56-62, 2017
62017
Aprendizaje gamificado en un curso de Cálculo para Ingeniería
E Rincón, L Illanes
Memorias del II Congreso Internacional de Innovación Educativa, 2015
52015
Mentoring program: women supporting women
MI RuizCantisani, V Lara-Prieto, RM García-García, MG Ortiz, EGR Flores, ...
2021 IEEE Global Engineering Education Conference (EDUCON), 552-556, 2021
22021
Uso de la calculadora científica en el aprendizaje de los números enteros en los alumnos de segundo año de nivel medio
P Bernardi, E Rincón, L Zuñiga
Comité Latinoamericano de Matemática Educativa 28, 1718-1725, 2015
22015
La visualización y el aprendizaje colaborativo en la enseñanza de fracciones
MA Pérez, EG Rincón, Á Domínguez
Comité Latinoamericano de Matemática Educativa AC 25, 717-725, 2012
22012
Ingeniería didáctica y aprendizaje lúdico
LID Rivera, EGR Flores
XIV Conferencia Interamericana de Educación Matemática, 2015
12015
Aproximaciones al concepto de función: Una mirada a través de los modelos cognitivos de alumnos de preparatoria
S Rolfo, E Flores, Á Cuenca
Memorias del Congreso Internacional de Educación: Currículum, 1-14, 2011
12011
Maestría en Educación
CF Vásquez, EGR Flores
Agosto, 0
1
Iniciativa de Mujeres en STEM: modelo de transformación hacia unacultura de inclusión y equidad en unaFacultad de Ingeniería y Ciencias
MIR Cantisani, VL Prieto, EGR Flores
Mujeres en la educación universitaria de ciencia, ingeniería, tecnología y …, 2023
2023
Gamit!: Plataforma para la gamificación basada en un sistema de recompensas para estudiantes universitarios
HAQ Cruz, E Rincón-Flores, B Santos, A Masuura
Actas del Congreso Internacional de Ingeniería de Sistemas, 55-58, 2022
2022
Gamificación en ambientes masivos de innovación abierta en el área de sustentabilidad energética
EGR Flores, MSR Montoya, J Mena
Gamificación en ambientes masivos de innovación abierta en el área de …, 2018
2018
El sistema no puede realizar la operación en estos momentos. Inténtalo de nuevo más tarde.
Artículos 1–20