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Jesus Mayor
Jesus Mayor
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A Comparative Study of Virtual Reality Methods of Interaction and Locomotion Based on Presence, Cybersickness, and Usability
J Mayor, L Raya, A Sanchez
IEEE Transactions on Emerging Topics in Computing 9 (3), 1542-1553, 2019
312019
A virtual reality training application for adults with Asperger's syndrome
D Rojo, J Mayor, JJG Rueda, L Raya
IEEE Computer graphics and applications 39 (2), 104-111, 2019
102019
Education in sports values through gamification
R Menéndez-Ferreira, RR Barquín, A Maldonado, D Camacho, ...
Proceedings of INTED2018 Conference on 5th-7th March, 6139-6147, 2018
62018
CF4J 2.0: Adapting Collaborative Filtering for Java to new challenges of collaborative filtering based recommender systems
F Ortega, J Mayor, D López-Fernández, R Lara-Cabrera
Knowledge-Based Systems 215, 106629, 2021
52021
Virtual Reality Application for Fostering Interest in Art
L Raya, JJ García-Rueda, D López-Fernández, J Mayor
IEEE Computer Graphics and Applications 41 (2), 106-113, 2021
52021
Scrum VR: Virtual Reality Serious Video Game to Learn Scrum
J Mayor, D López-Fernández
Applied Sciences 11 (19), 9015, 2021
22021
Optimización del filtrado colaborativo basado en factorización matricial mediante la relevancia de las preferencias de los usuarios
P Valdiviezo-Diaz, F Ortega, J Mayor, F Pajuelo-Holguera
Revista Ibérica de Sistemas e Tecnologias de Informação, 465-478, 2020
12020
Design of a serious games to improve resilience skills in youngsters
R Menendez-Ferreira, J Torregrosa, D López-Fernández, J Mayor
Entertainment Computing 40, 100462, 2022
2022
ScrumVR: Un video juego educativo en Realidad Virtual para aprender metodologías ágiles de desarrollo de software
J Mayor, DL Fernández, PP Alarcón
Edunovatic2021. Conference proceedings: 6th Virtual International …, 2021
2021
Multi-technique Redirected Walking Method
J Mayor, L Raya, S Bayona, A Sanchez
IEEE Transactions on Emerging Topics in Computing, 2021
2021
Empatía en realidad virtual: Uso de las emociones para fomentar la presencia
J Mayor, A Sánchez, L Raya
Videojuegos: comunicación y persuasión, 155-175, 2021
2021
Análisis y perfeccionamiento de los métodos de interacción y locomoción en entornos de realidad virtual
J Mayor
Universidad Rey Juan Carlos, 2020
2020
Entornos parcialmente no euclidianos en realidad virtual
D López-Fernández, F Ortega
2020
Study of the Influence of User Characteristics on the Virtual Reality Presence.
J Mayor, A Sánchez, L Raya
CEIG, 65-73, 2018
2018
El sistema no puede realizar la operación en estos momentos. Inténtalo de nuevo más tarde.
Artículos 1–14