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Aaron Rodríguez Serrano
Aaron Rodríguez Serrano
Profesor Titular de Universidad. Universitat Jaume I
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Telerrealidad: el mundo tras el cristal
B León
Sevilla: Comunicación Social, 2009
562009
Metodologías de análisis del film
J Marzal Felici, FJ Gómez Tarín
Madrid: Edipo, 2007
542007
Diccionario de conceptos y términos audiovisuales: herramientas para el análisis fílmico
FJ Gómez Tarín, JJ Marzal Felici
Madrid: Cátedra, 2015
502015
Estrategias narrativas audiovisuales de desinformación en YouTube de la nueva extrema derecha europea
A Rodríguez-Serrano, S García-Catalán, M Martín-Núñez
Profesional de la información/Information Professional 28 (3), 2019
342019
Conservar, conversar y contestar. Grietas y relecturas del álbum familiar
M Martín Núñez, S Garcia Catalan, A Rodríguez Serrano
Universidad Complutense de Madrid, 2020
212020
Espejos en Auschwitz
A Rodríguez Serrano
Apuntes sobre cine y holocausto. Santander: Shangrila, 2015
212015
Ludologic design and augmented reality. The game experience in Pokémon Go!(Niantic, 2016).
A Rodriguez Serrano, S Gil-Soldevila, M Martín-Núñez
Revista Latina de Comunicación Social, 2017
20*2017
Sí, la vida és molt rara. La culpa i el temps a Life is Strange
MM Núñez, SG Catalán, AR Serrano
Anàlisi: quaderns de comunicació i cultura, 1-14, 2016
202016
Investigar en la era neoliberal. Visiones críticas sobre la investigación en comunicación en España
A Rodríguez-Serrano, S Gil-Soldevilla
19*2018
Tendencias de la investigación universitaria española en Comunicación
BD Nosty, R de Frutos
Aranzadi, 2017
182017
Fact checking audiovisual en la era de la posverdad.¿ Qué significa validar una imagen?
A Rodríguez Serrano, M Soler Campillo, J Marzal Felici
Historia de los Sistemas Informativos, 2021
172021
Aprender de la caída, hacer con el desgarro: paradojas de la melancolía lúdica en «Gris»
S Garcia Catalan, A Rodríguez Serrano, M Martín Núñez
Universitat Oberta de Catalunya, 2021
152021
Cuando los videojuegos escribieron el Holocausto: Análisis de Wolfenstein: The New Order (Machinegames, 2014)
A Rodríguez Serrano
142014
Holocausto, nazismo y videojuegos: análisis de Wolfenstein (Raven Software, 2009)
AR Serrano
Vivat Academia, 82-102, 2014
142014
Contenidos transmedia para la radiotelevisión de proximidad
E Galán, AR Serrano, JJM Felici
Eunsa, 2018
132018
Introducción. Reflexiones en torno a la naturaleza ya la calidad de la investigación en comunicación. Investigar en el contexto de la expansión del pensamiento neoliberal
J Marzal Felici, A Rodríguez Serrano, S Gil Soldevilla
Investigar en la era neoliberal. Visiones críticas sobre la investigación en …, 2018
132018
Los estudios fílmicos en el contexto de las ciencias sociales: un análisis de autores, objetos y metodologías en las revistas de impacto españolas (2012–2017)
A Rodríguez Serrano, JA Palao Errando, J Marzal Felici
Universitat de Barcelona. Facultat d'Informació i Mitjans Audiovisuals, 2019
112019
El desprecio, la técnica y el lenguaje: sobre el rechazo de Heidegger a la expresión cinematográfica
A Rodríguez Serrano
Publicacions de la Universitat Jaume I, 2017
112017
Comparación del impacto de libros y artículos de investigadores españoles de comunicación a través de Google Scholar en 2019
J Marzal-Felici, A Rodríguez-Serrano, M Soler-Campillo
Revista española de documentación científica 44 (1), e288-e288, 2021
102021
Construir, habitar, pensar, exterminar. Heidegger y la arquitectura de Auschwitz
A Rodríguez Serrano
102015
En aquests moments el sistema no pot dur a terme l'operació. Torneu-ho a provar més tard.
Articles 1–20