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Ana Ordás
Ana Ordás
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Año
Gamificación en bibliotecas: el juego como inspiración
A Ordás
Gamificación en bibliotecas, 1-142, 2018
602018
Competencias mediáticas e informacionales: juego y aprendo
F Campal, A Ordás
Editorial UOC, 2021
62021
Catalogación de videojuegos
A Ordás
Recuperado de https://www. biblogtecarios. es/anaordas/catalogacion-de …, 2019
62019
Los usuarios en el centro del diseño. La gamificación como actitud en las bibliotecas
A Ordás
Mi biblioteca: La revista del mundo bibliotecario, 50-53, 2017
5*2017
El juego como inspiración para innovar
A Ordás
Boletín de la Asociación Andaluza de Bibliotecarios, 16-20, 2018
2*2018
La gamificación como estrategia para aumentar la participación y fidelización de usuarios en las bibliotecas públicas
A Ordás
VIII Congreso Nacional de Bibliotecas Públicas. Espacio Físico Y Virtual …, 2017
22017
El club de lectura en la nube
B Benito-Blázquez, A Ordás
22015
La actitud lúdica como elemento dinamizador de las bibliotecas escolares
A Ordás
Libro Abierto. Revista de información y apoyo a las bibliotecas escolares de …, 2019
2019
El futuro de las bibliotecas
A Ordás, AM Ballester, A Calderón, C Fenoll, A Sellés
Clip de Sedic: Revista de la Sociedad Española de Documentación e …, 2017
2017
El sistema no puede realizar la operación en estos momentos. Inténtalo de nuevo más tarde.
Artículos 1–9