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Game on: jogos eletrônicos na escola e na vida da geração@ F Moita Alínea, 2007 | 187 | 2007 |
O saber de mão em mão: a oficina pedagógica como dispositivo para a formação docente e a construção do conhecimento na escola pública F Moita, FCB ANDRADE Reunião Anual da ANPED 29, 16, 2006 | 51 | 2006 |
Fundamentos sócio-filosóficos da educação C Queiroz, FMGSC Moita Campina Grande 24, 2007 | 46 | 2007 |
Angry Birds como contexto digital educativo para ensino e aprendizagem de conceitos matemáticos: relato de um projeto F Moita, A Luciano, AT Costa, WFC Barboza SBC–Proceedings of SBGames, 121, 2013 | 44 | 2013 |
A indissociabilidade entre ensino, pesquisa e extensão: o caso do estágio de docência na pós-graduação FMG da Silva Cordeiro, FCB de Andrade Olhar de professor 8 (2), 77-92, 2005 | 35 | 2005 |
Jogos eletrônicos e screenagens: possibilidades de desenvolvimento e aprendizagem L Alves, EM SILVA, F Moita, RP SOUSA Silva, Eliane M.; Moita, Filomena; SOUSA, Robson P. Jogos eletrônicos …, 2007 | 34 | 2007 |
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O quiz como recurso pedagógico no processo educacional: apresentação de um objeto de aprendizagem RMM Alves, PC Geglio, F Moita, C Souza, M Araújo XIII Congresso Internacional de Tecnologia na Educação. Pernambuco, 2015 | 31 | 2015 |
Marvinsketch e kahoot como ferramentas no ensino de isomeria CHC COSTA, FF Dantas Filho, FMGSC MOITA Holos 1, 31-43, 2017 | 26 | 2017 |
Cordeiro e ANDRADE, Fernando Cézar Bezerra de FMGS MOITA Ensino-pesquisa-extensão: um exercício de indissociabilidade na pós …, 2009 | 20 | 2009 |
As tendências pedagógicas e seus pressupostos C Queiroz, F Moita Fundamentos sócio-filosóficos da educação. Campina Grande, 2007 | 17 | 2007 |
Games contexto cultural e curricular de “saberes de experiências feitas.” F MOITA Jogos eletrônicos: construindo novas trilhas. Campina Grande: EDUEP, 41-62, 2007 | 12 | 2007 |
Cordeiro. Design metodológico para avaliar o game Angry Birds Rio e evidências da utilização em sala de aula FMGS MOITA Jogos digitais e aprendizagem: fundamentos para uma prática baseada em …, 2016 | 11 | 2016 |
Learning Objects and Geometric Representation for Teaching -Definition and Applications of Geometric Vector CO RODRÍGUEZ, EMM MORGADO, FGDASC MOITA Journal of Cases on Information Technology 17, 13-30, 2015 | 11 | 2015 |
Jogos eletrônicos: construindo novas trilhas F Moita, E SILVA, R Sousa Campina Grande. EDUEPB, 2007 | 10 | 2007 |
Cordeiro. Games: contexto cultural e curricular juvenil FMGS MOITA Tese de Doutoramento, Universidade Federal da Paraíba, 2006 | 10 | 2006 |
Juventude e jogos electrônicos: Que currículo é esse F Moita Biblioteca on-line de Ciências da Comunicação, ISSN, 1646-3137, 2004 | 10 | 2004 |