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Diseño instruccional de sistemas gamificados en la formación inicial del profesorado. Una experiencia ambientada en el universo Marvel A González Fernández, I Porras Masero, A Presentación Muñoz Modalidades de aprendizaje para la innovación educativa, 2023 | | 2023 |
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El videojuego como tecnología educativa. Introducción del videojuego en aula a través de un análisis visual IP Masero, JG Antequera, AG Fernández, JA Borrega Nuevos horizontes para la digitalización sostenible en educación, 236-247, 2021 | | 2021 |
Tecnologías emergentes e innovación didáctica MR Fernández, J Acevedo, A González, IP Masero Viceversa: UEx & empresa, 48-55, 2020 | | 2020 |